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Erfahrung

Erfahrung und Ehre sind zwei wichtige Zahlen, die Dich und Deinen Karrierefortschritt beschreiben. Erfahrung erlangst Du durch den Abschuss von Gegnern.

Mit zunehmender Erfahrung erhältst Du nach und nach Erweiterungen zu Deiner Pilotenlizenz und darfst weitere Raumsektoren anfliegen.

Im Einzelnen:
Level 01: Zugang zu Maps X-1 und X-2 der eigenen Firma.
Level 02: 10.000 EP, Zugang zu Maps X-3 und X-4 der eigenen Firma.
Level 03: 20.000 EP, direkter Zugang von X-3 zu X-4 der eigenen Firma.
Level 04: 40.000 EP.
Level 05: 80.000 EP, Zugang zu Maps X-3 oder X-4 der feindlichen Firmen.
Level 06: 160.000 EP, direkter Zugang von X-3 zu X-4 der feindlichen Firmen.
Level 07: 320.000 EP.
Level 08: 640.000 EP, Zugang zu den PvP-Maps 4-1, 4-2, 4-3.
Level 09: 1.280.000 EP, Zugang zur PvP-Map 4-4.
Level 10: 2.560.000 EP, Zugang zur Map X-5 der eigenen Firma.
Level 11: 5.120.000 EP, Zugang zu Maps X-6 und X-7 der eigenen Firma.
Level 12: 10.240.000 EP, Zugang zur Map X-8 der eigenen Firma.
Level 13: 20.480.000 EP, Zugang zu Maps X-2 der feindlichen Firmen.
Level 14: 40.960.000 EP, Zugang zur Map X-5 der eigenen Firma.
Level 15: 81.920.000 EP, Zugang zu Maps X-6 und X-7 der feindlichen Firmen.
Level 16: 163.840.000 EP, Zugang zu Maps X-1 der feindlichen Firmen. Man erreicht die feindlichen Raumstationen im alten System (X-1).
Level 17: 327.680.000 EP, Zugang zu Maps X-8 der feindlichen Firmen. Man erreicht die feindlichen Raumstationen im neuen System (X-8).


Ehre

Ehre ist ebenfalls ein wichtiger Aspekt. Auch Ehre erlangst Du durch den Abschuss von Gegnern. Von Deiner Ehre profitierst Du in zwei wichtigen Punkten: von ihr wird der Verkaufspreis von Rohstoffen an der Raumbasis bestimmt, aber auch der von Deinen Waffen verursachte Schaden.

Schadensberechnung:
damage = summe(laser) * muni-faktor;
damage = ( damage * ( 1 + level / 30 ) - damage / 100 * random (0 - 25) );
damage = damage * laborUpdateFaktor;

Die Trefferquote Deiner Laser berechnet sich separat.

Außerdem hat mangelnde Ehre auch einen negativen Einfluss auf Deine Karriere. Für ehrlose Piloten sehen die Systeme folgende Abzüge vor:
<-200 = 10% weniger Schaden (90% Gesamtschaden)
<-500 = 20% weniger Schaden (80% Gesamtschaden)
<-100 = 40% weniger Schaden (60% Gesamtschaden)
<-2000 = 70% weniger Schaden (30% Gesamtschaden)
<-1000 = 90% weniger Schaden (10% Gesamtschaden)

Erfahrung und Ehre haben einen direkten Einfluss auf Dein Ranking, das Du in der „Hall of Fame“ einsehen kannst. Es gilt hierbei: EP/1000 + Ehre/100 = Rankingpunkte.


Aufträge

Deine Firma bietet Dir verschiedene lukrative Aufträge. Zu Beginn ist die Auswahl an Aufträgen noch recht begrenzt, doch mit steigender Erfahrung erhältst Du Zugang zu weiteren schwierigeren Missionen.
Diese findest Du in der Übersicht unter „Quests“. Generell gibt es Aufgabentypen:

- Rohstoffe sammeln
Für verschiedene Forschungen benötigen wir dringend Rohstoffe. Diese findest Du überall in der Galaxie verstreut. Sammle einfach die geforderte Anzahl und streiche Deine Belohnung ein.

- NPC-Quests
Verschiedenste NPC-Gegner bedrohen die Sicherheit unserer Systeme. Rüste Dich aus und leg los. Schieß die geforderte Anzahl an NPCs ab und kassiere Deinen Lohn.

- Firmenkriege
Hier geht es ans Eingemachte: Du hast die grundlegenden Quests erledigt und die nötige Erfahrung gesammelt. Nun ist es an Dir, die Menge der uns feindlich gesonnenen Firmenpiloten zu dezimieren. Aber Achtung: Keine einfache Aufgabe! Die Jagd erfordert es, dass Du mitunter tief in feindliches Raumgebiet eindringen musst. Und ein guter SpacePilot ist nicht leichtsinnig – sorge also stets für ein gut ausgerüstetes Schiff!


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