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Von Spacemaps und Battlemaps …

Im Wesentlichen gibt es im DarkOrbit 4 verschiedene Raumbereiche. Die einzelnen Systeme werden mit X-Y bezeichnet.

- X steht hierbei für die Firma, die in diesem Raumbereich herrscht;
- Y kennzeichnet die Nummer der jeweiligen Karte.

Aktuell gibt es die Karten X-1 bis X-8 als Firmenkarten der 3 Firmen. Zusätzlich gibt es so genannte Battlemaps (mit 4-X gekennzeichnet), auf denen keine Aliens (NPCs) zu finden sind.

Dafür gelten hier besondere Regeln:

- Sprungtore können nur benutzt werden, solange Du nicht angegriffen wirst.
- Der Abschuss gegnerischer Raumschiffe verschafft Dir 25% mehr Erfahrung und 25% mehr Ehre.
- Bonusboxen besitzen 50% mehr Inhalt.

Eine besondere Battlemap stellt die 4-4 dar: Sie ist die zentrale Karte zwischen 1-5, 2-5 und 3-5 und kann nur von einem der mittleren Sprungtore der Map 4-1, 4-2 oder 4-3 erreicht werden.

Am besten schaust Du Dir die aktuelle Umgebung einfach mal an. Klicke dazu einfach unten rechts im Orbit auf die Bezeichnung Deiner aktuellen Karte und schon bekommst Du die aktuelle Spacemap zu Gesicht. Dort sind auch die einzelnen Sprungtore verzeichnet, die die Raumbereiche miteinander verbinden.

Doch Vorsicht! Manche Sprungtore werden Dir zu Beginn verwehrt und können erst mit zunehmendem Karrierelevel erreicht werden:

Level 01: Zugang zu Maps X-1 und X-2 der eigenen Firma.
Level 02: 10.000 EP, Zugang zu Maps X-3 und X-4 der eigenen Firma.
Level 03: 20.000 EP, direkter Zugang von X-3 zu X-4 der eigenen Firma.
Level 04: 40.000 EP.
Level 05: 80.000 EP, Zugang zu Maps X-3 oder X-4 der feindlichen Firmen.
Level 06: 160.000 EP, direkter Zugang von X-3 zu X-4 der feindlichen Firmen.
Level 07: 320.000 EP.
Level 08: 640.000 EP, Zugang zu den PvP-Maps 4-1, 4-2, 4-3.
Level 09: 1.280.000 EP, Zugang zur PvP-Map 4-4.
Level 10: 2.560.000 EP, Zugang zur Map X-5 der eigenen Firma.
Level 11: 5.120.000 EP, Zugang zu Maps X-6 und X-7 der eigenen Firma.
Level 12: 10.240.000 EP, Zugang zur Map X-8 der eigenen Firma.
Level 13: 20.480.000 EP, Zugang zu Maps X-2 der feindlichen Firmen.
Level 14: 40.960.000 EP, Zugang zur Map X-5 der eigenen Firma.
Level 15: 81.920.000 EP, Zugang zu Maps X-6 und X-7 der feindlichen Firmen.
Level 16: 163.840.000 EP, Zugang zu Maps X-1 der feindlichen Firmen. Man erreicht die feindlichen Raumstationen im alten System (X-1).
Level 17: 327.680.000 EP, Zugang zu Maps X-8 der feindlichen Firmen. Man erreicht die feindlichen Raumstationen im neuen System (X-8).


Flottenverbände / Clans - einige Hinweise an und für Subcommander

Die Firma bietet Dir gute Aufstiegschancen, so kannst Du etwa selbst zum Subcommander werden. Du kannst also Deinen eigenen Clan gründen und gemeinsam mit Freunden auf die Jagd gehen. Falls Dir dafür noch das nötige Kleingeld fehlt, kein Problem: Alternativ kannst Du Dich natürlich auch einem bestehenden Clan anschließen.

Für beides verlangt die Firma eine kleine Schreibgebühr:
Clangründung: 300.000 Credits
Clanbeitritt: 50.000 Credits

Welche Vorteile hast Du in einem Clan?
- Du kannst gemeinsam mit anderen auch schwere Gegner bekämpfen.
- Du bekommst Hilfe bei Aufträgen.
- Du bekommst finanzielle Unterstützung.
- u.v.m.; das hängt natürlich vom gewählten Clan ab


Welche Nachteile hat ein Clan?
- Du zahlst täglich einen gewissen Anteil (zwischen 0-5%) Deiner Credits als Clansteuer.
- Wenn ein Clanmitglied den Zorn eines anderen Clans auf sich zieht, könntest auch Du darunter leiden.

Welchen Clan soll ich wählen?
Das können wir Dir wirklich nicht beantworten. Aber bedenke: Nicht immer ist der, der am lautesten schreit, auch der größte, stärkste und beste Clan. Am besten wählst Du einen Clan, in dem Du Dich wohlfühlst.

Denke daran, dass die Clansuche und die Clanwerbung im Chat nicht erlaubt sind. Eine Übersicht über die verschiedenen Clans bekommst Du jederzeit im Forum.

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